Webmasterpro.com.ua - первый украинский сайт о поисковых системах. Оптимизация сайта в поисковиках, поисковая раскрутка. Хостинг [an error occurred while processing this directive]

Реклама на сайте

WebmasterPro рекомендует:
Платная оптимизация
Создание сайтов
Обмен ссылками
 
Общение на WebmasterPro
Яндекс, Рамблер, Апорт
Google и другие
Общие вопросы поисковых систем
Продвижение сайта
Покритикуем Ваш сайт?
HTML, CSS, JavaScript
Вопросы хостинга
Хостинг
Платный хостинг
Бесплатный хостинг

Регистрация доменов

Статьи
Яндекс
Google
Все поисковые системы
Баннерная реклама
Общие вопросы рекламы
Реклама в интернет
Маркетинг в интернет
Website management
Email-маркетинг
Почтовые рассылки
Спам и борьба с ним
Разработка сайта
Веб-дизайн
Usability
Каскадные таблицы стилей
HTML
Базы данных
Таблицы
MySQL
CGI
xDSL
Партнерские программы
Электронная коммерция
Выбор хостинга
Доменные имена
Провайдеры
Сервера
А также
Каталог сайтов
Партнерские программы
Платный хостинг
Регистрация доменов
Платный хостинг


 Хотите, чтобы Ваш сайт покритиковали? - добро пожаловать на форум WebmasterPro!

Чем примечателен форум? Здесь Вы можете:
- обсудить вопросы продвижения сайта в поисковых системах: разделы Яндекс... и Google...;
- позволить другим покритиковать Ваш сайт - раздел критика сайтов;
- найти или предложить работу для вебмастера, а также обсудить потенциал бизнеса в интернет
- просто поговорить с хорошими людьми :-)

Flash - что может быть хуже?

Дата публикации: 16/07/2003
Категория: Веб-дизайн
Версия для печати

Автор - Александр Качанов сайт Webmascon

С самого первого момента, когда я познакомился с Flash, меня не покидало ощущение, что где-то я уже это видел. Что-то до боли знакомое я видел в каждом навороченном Flash-сайте с бегающими менюшками, разворачивающимися кубиками, летающим фоном, выпрыгивающими текстами и мельтешащими фотографиями.

Ночей не спал, завтраки не ел, пил только чай, пока наконец меня не осенило - да это же самые настоящие компьютерные игры. Стоить вспомнить Starcraft, Civilization или Quake, как сразу же становится ясным - компьютерные игры и Flash-ролики делались одними руками, или во всяком случае - на одной идейной и принципиальной базе.

И в играх и в Flash-роликах мы натыкаемся на навороченные "заставки", которые призваны "снести башку" пользователю и заманить его на сайт, на игру. Пройдя заставку с помощью "Skip Intro", мы получаем полный набор всевозможных текстур, мелькающих менюшек настройки, "оригинальных" интерфейсов с футуристическими линейками прокрутки, кнопочками, окошками, текстами со шрифтами, которые едва можно разглядеть в микроскоп. В наушниках нас оглушает "крюютая" музыка, а при каждом выборе мышкой, что-то непременно куда-то въезжает, откуда-то выезжает и при этом издает какое-нибудь скрипение или звоночек.

История метаморфозы

Пользователи и разработчики Web изначально стремились оживить скучные статические web-страницы. Сначала это делалось с помощью анимированных гифов, потом на помощь пришёл JavaScript.

С началом коммерческого бума в Интернет Web перестал быть тихой гаванью физиков-теоретиков и студентов-любителей. В Web хлынули деньги инвесторов, которые привратили его из академического опыта в индустрию. В индустрию с большими деньгами. И в эту индустрию потянулись дизайнеры из других сфер. Они быстро оценили, что "HTML никуда не годится, а броузеры вообще показывают страницы как хотят, текст и графика на белой странице - слишком скучны для развалившегося на дивание среднестатистического Тома Пупкина". Крюютым дизайнерам чего-то не хватало - простейшие анимации давались ценой построения сложнейшего кода, который к тому же еще и не всегда на всех броузерах работал.

Но если есть спрос, рано или поздно предложение появится. Таков закон рынка. А в Web-е отныне правили законы рынка, а не технологий. Вот тут-то и появляется Flash. Все проблемы с совместимостью, изощренным программированием - разом забыты. Впервые web-мастером может себя назвать человек, который не знает ни строчки HTML/JavaScript. Крюютые дизайнеры ликуют!

Цена желания

Flash позволил в полную силу пользоваться своими талантами дизайнера компьютерных игр для создания Web-сайтов. Flash быстро перешел границы анимированных баннеров и элементов навигации. Во Flash теперь делают целые web-сайты. Постойте, постойте - я сказал web-сайты? Но почему считается, что Flash-ролик имеет отношение к Web-дизайну? Только потому что Flash-ролик закачивается из Интернет с помощью броузера? Так ведь Flash-ролики уже давно используются отдельно от броузера - их распространяют на компакт-дисках. Да в принципе их можно распространять на чем угодно - хоть на 5-тидюймовых дискетах: получил по почте, вставил в компьютер, загрузил Flash-player и смотри на навороты без всяких броузеров и Интернетов. Вот тогда и станет ясно - что Flash - это одно, а web-дизайн - совершенно другое.

С приходом IE в броузере стало возможно запустить все, что угодно: документы Acrobat, таблицы Excel, удаленный терминал VNC, ролик QuickTime, схему AutoCAD-а, Java-апплет. Но никто же не станет относить программирование Java-апплетов или верстку документов в Acrobat к web-дизайну только на этом основании? Название книжки "QuickTime и Web-дизайн" кажется нелепым, а название "Flash и Web-дизайн" почему-то раскупается на ура.

Самое интересное, что Flash-мастеры больше всего ненавидят сам броузер со всеми его кнопочками, менюшками и адресной строкой. Они непременно стараются раскрыть свой ролик во весь экран или в окошке-рамке без каких-либо элементов управления. Именно то же самое делают разработчики игр: если вы запускаете игру - то она непременно раскроется на весь экран - захватит все ваше экранное пространство, чтобы вы уделяли внимание только ей - игре (Flash-ролику) - и не отвлекались на всякие другие неважные задачи.

Чужой среди своих

Flash чужд Web-у. Flash-ролик:

  • не индексируется поисковиками
  • на отдельный фрагмент не сделаешь ссылку или не поставишь закладку
  • невозможно отключить картинки
  • невозможно увеличить размер текста
  • невозможно "открутить" ролик назад, кнопка Back не работает
  • нет простого соединения с базами данных (только с использованием всяких обходных заморочек) (что признает и сама Macromedia)
  • для внесения любых, даже мелких, изменений требуется перекомпиляция всего ролика, а значит и наличие специалиста

    Так что, давайте оставим Flash-у то, для чего он был сделан - баннеры и менюшки. Не поддавайтесь искушению превратить Web "в одно сплошное телевидение".



    Статьи по теме:

  •   страницы: 1


    WebmasterPro.com.ua - интернет-маркетинг и реклама. Поисковые системы. Хостинг, партнерские программы, разработка сайта

     

    Новости, статьи и пресс-релизы присылайте на news@webmasterpro.com.ua 
    При перепечатке материалов ссылка на WebmasterPro обязательна

    Rambler's Top100

    Rating@Mail.ru


    Copyright © 1999-2003 webmaster@webmasterpro.com.ua
    Система публикаций Sanitarium WebLoG